专题焦点
把第一座守夜点、路径诱导、修理、撤退线和 Day 14 前的升级思路放在一套框架里。
推荐阅读顺序
| 顺序 | 页面 | 解决的问题 |
|---|---|---|
| 1 | 第一座血月基地该做什么形状 | 先做便宜、可修、可撤的结构,不追复杂机关 |
| 2 | 怎么让僵尸走你想让它走的路 | 守夜点不是越硬越好,而是越会导流越稳 |
| 3 | 第一次血月弹药怎么分 | 别把全部资源都押在一种武器和一种弹药上 |
| 4 | 守夜前修理材料备多少 | 看基地方向和打算守多久,不要临场才补修理包 |
| 5 | 基地破了怎么撤退 | 提前想好后撤路线,比把墙堆更厚更值 |
| 6 | 为什么生活基地和血月基地要分开 | 把白天生产和血月风险拆开,损失才不会一把全炸 |
怎么使用这个专题
先把当前问题落到这组页面的前两三篇,再顺着同专题继续点;需要动作、地形或演示时再切去视频页。
继续阅读建议
- 优先把这组专题里的前 2 到 3 页看完,再跨专题跳转。
- 如果动作、路线或地形还是不稳,再配合视频页一起看。