专题焦点
把 21P Scouts、22P Archers、M@A 前置和野猪拉法拆清楚,先稳住最基础的前 10 分钟。
推荐阅读顺序
| 顺序 | 页面 | 解决的问题 |
|---|---|---|
| 1 | 帝国时代 II:决定版 21P 斥候开局 | 把最常用的 Scouts Build Order 压成可执行清单 |
| 2 | 帝国时代 II:决定版 22P 弓兵开局 | 让黑暗时代进封建后能顺畅下双靶场 |
| 3 | 帝国时代 II:决定版 织布和拉野猪时机 | 别再因早织布或晚拉猪白掉经济 |
| 4 | 帝国时代 II:决定版 住房节奏怎么压 | 别再卡人口,先把房子和木材节奏做成肌肉记忆 |
| 5 | 帝国时代 II:决定版 先磨坊浆果还是先赶鹿 | 根据地形和封建计划决定食物线顺序 |
| 6 | 帝国时代 II:决定版 前期木材怎么分 | 让房子、磨坊、伐木和兵营不会互相抢木头 |
| 7 | 帝国时代 II:决定版 兵营什么时候下 | 按 Scouts、Archers 或 M@A 节奏决定兵营下法 |
| 8 | 帝国时代 II:决定版 TC 空转了怎么救 | 把空转、补农民和资源断档做成止损流程 |
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继续阅读建议
- 优先把这组专题里的前两到三篇看完,再跨专题跳转。
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