专题焦点
先把补血窗口、容错值和回城节奏稳定下来。
推荐阅读顺序
| 顺序 | 页面 | 解决的问题 |
|---|---|---|
| 1 | 血量掉到什么时候该补 | 先处理补血决策,再谈输出和手感。 |
| 2 | 什么时候该认输回城 | 避免把一趟好行程拖成空手而归。 |
| 3 | 紧张时狂按道具怎么改 | 把慌张按药改成可重复的保命动作。 |
| 4 | 进未知房间前至少留多少容错 | 用容错值决定是继续探还是先稳住。 |
| 5 | 打出处决窗口后先补还是先追 | 把输出贪心和保命收益放到同一张表里。 |
| 6 | 药不多的时候怎么练 Boss | 让少药练习也能产出稳定进度。 |
| 7 | 长线探索前要留多少食物 | 食物不是越多越稳,要看回程长度和补血方式。 |
怎么使用这个专题
先把当前问题对应到这组页面里的前两三篇,再根据卡点继续往同专题深挖;需要动作演示时再切去视频页。
继续阅读建议
- 优先把这组专题里的前 3 页读完,再去跨专题跳转。
- 如果动作、路线或判定需要演示,再配合视频页一起看。